2)九十三 血夜_我能降维修真
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  修罗、邪灵……

  那么,堕狱的概念,也就此清晰明了了。

  人间冥土化,里世界……称呼无所谓,效果就是这么个效果。

  堕狱带来两大效果,一个就是痛苦疯狂,另一个是饥渴嗜血。

  初时,商队的人们,感觉还不够强烈,甚至有不少心怀侥幸,觉得怪物再怪,也得讲起码的逻辑吧?

  如果己方表现出足够的威慑力,那么怪物没理由明知不敌,还非要前仆后继的送死吧?

  不过等他们见识到血罡(血雨裹胁的罡力的统称)弥散,将夜空染成了红色,就连经荆棘都坚持不住,开始突兀的起火燃烧,便很容易的意识到了怪物会疯狂的原因。

  如果将煞力视作水,那么在这场天灾的中后期,阵垒会成为沙漠中唯一的绿洲。

  受血雨鞭挞刺激的怪物,愿意为了喝到这口水,赌上一切……

  果然,情况向着坏的方向发展了,才不到一小时,地面便起了血雾。

  此乃血罡进一步弥散,连地皮上的煞气都被逼退又或中和掉、而造成的结果。

  这时候,阵垒的防护罩在血罡的全面围攻下,已经彻底显露出来,光朦朦的,形状像一枚小半稳进纸壳中蛋。

  这光蛋没有任何悬念的引发了怪物的觊觎,它们开始向着阵垒进发。

  阵垒这边,碉楼上的虫兵陆续开火。

  成长的虫兵,在细节表现方面,较之过去有了增强。

  比如,现在的虫兵懂得控制兵器威力了,能以六分力做到命中即击杀,那么就不用八分力。

  而在过去,打什么都是十分力。

  冷枪无炮,打击频率不高,一头又一头怪物被击杀当场。

  由于夜色和血雨血雾,视野很受影响,人们往往只能在轨道枪命中目标的瞬间,借着那光亮,大略的看清怪物的模样。

  那是扭曲的、畸形的,无法用语言准确描述的一头头怪异。

  它们是拙劣的堆砌,寻常的自然衍化不会诞生此等毫无逻辑可言的生物,所以只能橙汁为‘怪’。

  这些怪物的体内,煞气已然不是很丰盈。

  再加上血雨时刻不停的冲刷,幽火在它们身上的燃烧无法彻底。

  于是被杀死的它们,就像是技术不过关的小炼钢厂炼废的铁,千疮百孔、形状不规矩的一坨。

  又仿佛像是被挖掉核心部分的珊瑚礁壳,戳在光秃的土地上,乍一看像是来到了抽象派雕塑作品的露天场地。

  周宁看了一会儿,就颇感无趣的收回了视线。

  他现在唯一惦念的,就是能耗。这等作战画面,他提不起兴趣。

  或许是游戏玩家的一大彼端吧,周宁自己有时候都觉得自己要比很多人更冷血。

  明明是在亲历战争,见证生命横死消逝,明明已经在付出自己了,周遭的一切,仍旧感觉不到太多份量。

  你要说真无情吧,泪点还不高,看些煽情的电影,都能流泪,搞的自

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