多也只是相当于第三段——瑶光境的武者。
而一旦被武者近身攻击,寻常的修道之人被重创或是击杀的概率,远高于反杀武者的概率——在韩天的理解中,这就好像是远攻型的法师和狂甲类的近战选手之间的差别——修道者破不了武者的防,但自己却脆得一匹。
当然,武者体系也有其不足的地方,那便是内力虽然强大,但却不能像修道之人的法力那样改变人的体质、延长武者的寿命。
就算是再强的武者,即便达到了能和炼虚期的修道者掰掰手腕的大宗师境界,寿命也只比普通人多个几十年而已,与修道之人动辄百岁、千岁的寿命根本无法相提并论。
当然,也有一种例外,那便是内力从大宗师的境界再度突破,达到传说中的“以武入道”的境界,便可以内力孕育出武道灵根,然后破碎虚空飞升上界,从此便可法武双修,成为几乎同阶无敌的存在。
然而武者寿元有限,绝大多数武者受自身资质所限,最多也就能够达到宗师境界,就连大宗师也是万中无一,至于“以武入道”境界的几乎只停留在传说之中。
以上种种原因加起来,便形成了这个世界几乎泾渭分明的两套体系,修道者和武者。
武者当中,九成九都是没有灵根的普通人。
而修道者之中,九成九都不愿浪费时间去修炼武道。
战力虽强,但无益于增长寿元,修炼起来又费时费力,还得是从小开始苦修才能有所建树,若是等到根骨固定下来开始修炼武道,顶多也就是练出个花架子,除非是有逆天的天资,否则苦修个上百年都未必能达到宗师境界。
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