2)第二章 流浪者的特性_诡异纪元:每月一个专属天赋
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  无坚不摧感,外加拥有智能机的体格,握在手里,简直是一块绝佳的板砖!

  没准还能作为近战武器使用。

  将翻盖机打开,通过底下的按钮,能够完成所有的基本操作。

  陈业熟悉操作后,很快退出了规则说明界面,回到了主菜单,发现血色手机还分为好几大模块——

  【个人信息】、【诡异界面】、【信息提示】、【每月排行】……

  其中,血色手机发送来的提示,被收录至【信息提示】里面。

  陈业心神微微一动,点开了【个人信息】——

  玩家:陈业

  身份:【流浪者】

  特性:无

  灵物:无

  个人资产:0硬币

  称号光环:无

  专属天赋:待抽取

  诡异值:

  通关游戏:

  ……

  陈业的目光落在了自己现在的身份上——

  【流浪者】

  这应该就是初始解锁的身份了。

  旁边,

  还有一个备注说明的选项。

  点开后,赫然是关于【流浪者】的特性介绍——

  【贫穷的目光】:你抬起头的目光自带嘲讽效果,最好不要长时间盯着别人看,否则会遭来一顿愤怒的毒打!

  【走运】:流浪时,容易获得特殊的运气,越是徒步行走,越能获得好运。

  【流浪之心】:跟同为流浪的存在进行接触时,容易获得友善的帮助。

  “开局流浪者,这运气也太真是没谁了……”

  陈业不由在心里吐槽了一句。

  在诡异纪元内测的时候,陈业尝试过各种各样的开局,脑海里有大量关于各个身份的信息。

  但是,他玩过数百个开局,没有任何一个身份是比流浪者更加困难的!

  整个诡异纪元几乎没有一个正常人。

  全都是诡!

  而以【流浪者】的特性,本来就很低微,随随便便一个诡都具有击杀自己的能力!

  再加上目光自带嘲讽效果,相当于抬个头,就会给自己引来杀身之祸!

  放在全都是诡的世界里,怕是多看一眼就要爆炸!

  至于其他的两个特性……

  事实上。

  也很难发挥出效果。

  虽然跟运气有关的特性,向来都是较为高端的,但流浪者的运气概念则非常模糊。

  越是行走,越能获得好运……

  但是。

  这运气到底在哪里,很难说明白。

  除此之外,第三个特性能获得同为“流浪”的帮助,但这样的存在通常身份一样低微,能给自己带来的帮助就很小了。

  还不知道去哪能碰到!

  因此。

  流浪者的身份可以说是负面效果拉满,但正面效果又很抽象,完全不知道该怎么玩。

  几乎是地狱难度的开局。

  “嘶,这狗系统难道看出了我是内测玩家的身份,所以故意提高难度么?”

  “地狱难度级别的职业开局。”

  “这还真是够看得起我。”

  陈业嘴角微微一抽,但并没有太过沮丧,目光落在了“待抽取”的专属天赋上。

  除了身份之外,专属天赋也很重要。

  要是能抽到一个好点的身份,那就可以翻盘了。

  “我的本月天赋,还没有进行抽取。”

  “等等……”

  “若是我利用【流浪者】的特性,先走个一整天的时间,再来抽取天赋,那会不会获得好运?”

  陈业突然像是发现了什么新大陆一样,眼前骤然间一亮!

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